

Rejoignez le programme pour créateurs de la Fondation Esports
Regardez en simultané l'Esports World Cup et l'Esports Nations Cup et gagnez des récompenses.
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À propos du programme
Le programme Creator de l'Esports Foundation offre aux co-streamers agréés de l'EWC la possibilité de gagner des récompenses, d'accomplir des missions et de grimper dans les classements en partageant le tournoi avec leurs communautés. Diffusez vos jeux préférés, développez votre audience et débloquez des récompenses exclusives tout au long de l'événement.
Notre programme récompense les créateurs agréés qui inspirent, divertissent et rassemblent les communautés. Gagnez des récompenses incroyables, développez votre audience et rendez la pareille à la communauté qui vous soutient, tout en faisant ce que vous aimez !
Plateformes partenaires








Comment ça marche

Étape 1 : Postuler au programme Co-stream

Étape 2 : S'inscrire au programme de fidélité

Étape 3 : Mise en ligne et déblocage des récompenses
GAGNEZ VOTRE PART DES 2000000 $
Les récompenses sont réparties entre l'EWC et l'ENC. Plus vous regardez de vidéos en streaming, plus vous en débloquez !
Partenaires de jeux





Foire aux questions
Vous devez d'abord postuler pour devenir co-streamer officiel de l'EWC. Une fois leur candidature approuvée, les streamers des pays éligibles peuvent s'inscrire pour accéder aux récompenses. Une fois inscrits, leurs activités de streaming éligibles contribuent automatiquement à l'avancement des campagnes, des missions et du classement.
Les créateurs doivent remplir les conditions minimales d'éligibilité (50 ACCV) pour participer au programme dédié aux créateurs et être en règle. Les conditions supplémentaires peuvent varier selon la région et la plateforme. Des exceptions peuvent être accordées au cas par cas par l'Esports Foundation.
Monde : Chzzk, Kick, SOOP, TikTok, Twitch et YouTube.
Chine : BiliBili, Douyin, Douyu, Huya et Kuaishou
Les récompenses s'obtiennent en combinant l'activité de streaming (heures diffusées et heures visionnées), les missions accomplies, l'accumulation de points et les résultats au classement lors des événements EWC.
Le programme Esports Creator démarre en même temps que le calendrier des tournois, avec des actions promotionnelles et des possibilités de gagner des récompenses tout au long de l'événement.
Les récompenses peuvent inclure des produits dérivés exclusifs, des cartes-cadeaux numériques et des récompenses proposées par les éditeurs.
Le programme est disponible dans les régions éligibles. La disponibilité et les conditions d'éligibilité aux récompenses peuvent varier en fonction de votre pays et de votre plateforme.
Les pays et territoires éligibles aux récompenses sont les suivants :
Algérie
Samoa américaines
Andorre
Angola
Argentine
Arménie
Aruba
Australie
Autriche
Azerbaïdjan
Bahamas
Bahreïn
Bangladesh
Barbade
Belgique
Belize
Bénin
Bermudes
Bhoutan
Bolivie
Bosnie-Herzégovine
Île Bouvet
Brésil
Brunei Darussalam
Bulgarie
Burkina Faso
Burundi
Cambodge
Canada
Cap-Vert
Îles Caïmans
Tchad
Chili
Colombie
Comores
Congo
République démocratique du Congo
Îles Cook
Costa Rica
Côte d’Ivoire
Croatie
Chypre
République tchèque
Danemark
Djibouti
Équateur
Égypte
El Salvador
Guinée équatoriale
Estonie
Îles Falkland (Malouines)
Îles Féroé
Fidji
Finlande
France
Guyane française
Gabon
Gambie
Géorgie (Sakartvelo)
Allemagne
Ghana
Gibraltar
Grèce
Groenland
Grenade
Guadeloupe
Guatemala
Guinée
Guinée-Bissau
Guyana
Haïti
Honduras
Hongrie
Islande
Inde
Indonésie
Irlande
Israël
Île de Man
Jamaïque
Japon
Jordanie
Kazakhstan
Kenya
Kiribati
Koweït
Kirghizistan
République démocratique populaire lao
Lettonie
Lesotho
Libéria
Liechtenstein
Lituanie
Luxembourg
Ancienne République yougoslave de Macédoine
Madagascar
Malawi
Malaisie
Maldives
Malte
Îles Marshall
Martinique
Mauritanie
Maurice
Mayotte
Mexique
États fédérés de Micronésie
République de Moldavie
Monaco
Mongolie
Monténégro
Montserrat
Maroc
Mozambique
Namibie
Nauru
Népal
Pays-Bas
Nouvelle-Calédonie
Nouvelle-Zélande
Niger
Niue
Île Norfolk
Îles Mariannes du Nord
Norvège
Oman
Pakistan
Palaos
Territoires palestiniens
Panama
Papouasie-Nouvelle-Guinée
Paraguay
Pérou
Philippines
Pitcairn
Pologne
Portugal
Porto Rico
Qatar
Roumanie
Rwanda
Saint-Kitts-et-Nevis
Sainte-Lucie
Saint-Vincent-et-les-Grenadines
Samoa
Saint-Marin
Arabie saoudite
Sénégal
Serbie
Seychelles
Sierra Leone
Singapour
Slovaquie
Slovénie
Afrique du Sud
Corée du Sud
Espagne
Sri Lanka
Suriname
Îles Svalbard et Jan Mayen
Suède
Suisse
Tadjikistan
République-Unie de Tanzanie
Thaïlande
Timor-Leste
Togo
Tokelau
Tonga
Trinité-et-Tobago
Turkménistan
Tuvalu
Émirats arabes unis
Ouganda
Royaume-Uni
Uruguay
États-Unis
Ouzbékistan
Vanuatu
État de la Cité du Vatican (Saint-Siège)
Vietnam
Îles Vierges (britanniques)
Îles Wallis-et-Futuna
Sahara occidental
Zambie
Zimbabwe
Oui. La Chine disposera de son propre programme dédié aux créateurs dans le cadre de l'Esports Foundation, spécialement conçu pour les créateurs chinois et leurs communautés.
Suivez les comptes officiels chinois de l'EWC pour connaître les modalités d'inscription sur les plateformes chinoises BiliBili, Douyin, Douyu, Huya et Kuaishou.
Oui, n'importe qui dans le monde peut postuler pour devenir co-streamer officiel, qu'il soit ou non éligible aux récompenses.
Règles et directives pour les co-streamers de l'Esports World Cup
Cette page décrit les règles et responsabilités qui s'appliquent à tous les co-streamers autorisés pour l'Esports World Cup 2026.
1. Monétisation
Les co-streamers participent à une expérience officielle de ""watch-party"" pour le compte de l'EWC. Cet arrangement diffère de la production de contenu indépendante, et les distinctions suivantes s'appliquent en matière de revenus et d'activités commerciales.
1.1 Monétisation autorisée
- La monétisation native des plateformes est autorisée, y compris les publicités diffusées directement par la plateforme de streaming (par exemple, YouTube AdSense, Twitch Ads).
- Tous les revenus publicitaires générés par la plateforme appartiennent entièrement au co-streamer.
- Les fonctionnalités natives de soutien des spectateurs, telles que les abonnements, les points de chaîne et les contributions directes.
1.2 Monétisation interdite
- Les co-streamers ne peuvent pas vendre de marchandises, de produits de marque ou de sponsorings personnels pendant la diffusion.
- Les intégrations de marques tierces ou les promotions payantes ne sont pas autorisées pendant le co-stream.
- La diffusion ne doit pas être utilisée comme un support pour une production commerciale indépendante.
1.3 Incessibilité des droits
Les droits accordés en vertu de l'accord de co-streamer sont personnels et incessibles. Les co-streamers ne peuvent pas sous-licencier, revendre, céder ou transférer de quelque autre manière que ce soit leurs droits de diffusion à un tiers.
2. Droits musicaux & DMCA
2.1 Portée de la liste blanche (whitelist)
Après approbation, les co-streamers sont ajoutés à une liste blanche officielle qui offre une protection contre les réclamations DMCA pour la musique incluse dans la diffusion officielle de l'EWC. Ce droit est limité dans sa portée et ne permet pas de :
- Couvrir la musique que le co-streamer introduit de manière indépendante pendant la diffusion.
- Accorder l'accès à une bibliothèque musicale tierce.
- S'étendre au contenu produit en dehors du flux de diffusion officiel.
Toute musique diffusée de manière indépendante relève de la seule responsabilité du co-streamer. L'EWC décline toute responsabilité en cas de réclamations DMCA découlant des choix de contenu personnels d'un co-streamer.
2.2 Application par plateforme
Les infractions sont identifiées et traitées comme suit :
YouTube
L'application est entièrement automatisée via le système Content ID de YouTube. Les chaînes non inscrites sur la liste blanche sont signalées immédiatement dès la diffusion.
TikTok & Kick
L'application est gérée manuellement. Les chaînes non autorisées sont identifiées et signalées directement à la plateforme par l'EWC en vue de leur suppression.
Twitch
La capacité d'application est actuellement limitée. Les actions liées aux droits d'auteur sur Twitch nécessitent une procédure juridique manuelle qui dépasse la bande passante opérationnelle actuelle de l'EWC. Les streamers non autorisés ayant une audience importante seront contactés directement et encouragés à demander le statut de co-streamer officiel.
3. Normes de contenu
Les co-streamers sont considérés comme des représentants officiels de l'EWC pendant la durée de leur diffusion. Les normes de contenu suivantes s'appliquent en tout temps.
3.1 Contenu autorisé
- Analyse approfondie du jeu et commentaires stratégiques.
- Discussion critique fondée sur des preuves concernant le gameplay ou les décisions du tournoi.
- Débat compétitif et engagement modéré des spectateurs.
3.2 Contenu interdit
- Discours de haine sous quelque forme que ce soit, dirigé contre un individu ou un groupe.
- Harcèlement ciblé des joueurs, du personnel ou des membres de la communauté.
- Allégations de matchs truqués ou de mauvaise conduite sans preuves vérifiées et étayées.
- Propos diffamatoires concernant les joueurs, le personnel ou les sponsors.
- Tout comportement qui encourage ou facilite le ""stream sniping"".
- Promotion de services de jeux d'argent ou de paris.
- Promotion de, ou association avec, toute marque ou entité figurant sur la liste noire des sponsors de l'EWC, telle que publiée sur le site officiel de co-streaming de l'EWC. Les co-streamers sont tenus de s'assurer de la parfaite conformité avec cette liste avant et pendant leur diffusion.
4. Exigences techniques
4.1 Qualité du stream
- Diffuser à une résolution minimale de 720p. Une résolution de 1080p est fortement recommandée.
- Effectuer des vérifications audio avant de lancer le direct. Le microphone du co-streamer ne doit à aucun moment couvrir l'audio de la diffusion officielle.
- Le délai de diffusion officiel doit être respecté en tout temps.
- L'audio de la diffusion officielle ne doit pas être coupé pendant des périodes prolongées pendant le stream.
4.2 Conformité des overlays et des sponsors
La visibilité des sponsors est une obligation contractuelle de la diffusion de l'EWC. Les co-streamers doivent s'assurer en tout temps de ce qui suit :
- Tous les logos, overlays et placements de sponsors officiels de l'EWC doivent rester entièrement visibles et non obstrués.
- La diffusion ne doit pas être recadrée ou rognée de manière à masquer les placements de sponsors.
- Les overlays du co-streamer et l'habillage de la chaîne ne doivent pas être placés sur un emplacement de sponsor officiel.
- Les co-streamers ne sont pas autorisés à promouvoir leurs propres publicités ou sponsorings personnels pendant la diffusion sans l'autorisation écrite préalable et explicite de l'EWC.
4.3 Problèmes de conformité récurrents
Les infractions suivantes ont été enregistrées lors d'événements précédents. Les co-streamers sont tenus de veiller à ce qu'aucun des éléments suivants ne se produise :
- Éléments de caméra ou d'overlay obstruant les logos des sponsors.
- Overlays couvrant la mini-carte ou la zone de la carte en jeu.
- Overlays masquant le tableau d'affichage ou l'affichage du score.
- Nom de la chaîne ou habillage personnel chevauchant les placements de sponsors officiels.
4.4 Incidents techniques
En cas de problème technique pendant la diffusion — y compris une interruption de flux, une désynchronisation audio ou des erreurs de délai de diffusion —, les co-streamers doivent contacter immédiatement l'équipe de diffusion de l'EWC. Le passage à des flux non officiels comme solution de contournement constitue une violation de ces directives et n'est autorisé en aucun cas.
4.5 Fonctionnalité de co-stream sur Twitch
Tous les co-streameurs approuvés qui diffusent sur Twitch devront activer la fonctionnalité de co-stream Twitch. Voici les instructions pour activer cette fonctionnalité sur votre chaîne : https://help.twitch.tv/s/article/costreaming
5. Marque & Propriété Intellectuelle
Toutes les images de match, graphismes, musiques, éléments de marque et de production associés à la diffusion de l'EWC sont la propriété exclusive de l'organisateur du tournoi et de ses concédants de licence. Les co-streamers bénéficient d'une licence limitée et non exclusive pour diffuser le flux officiel dans le cadre de l'expérience de watch-party. Les obligations suivantes s'appliquent :
- La diffusion ne doit pas être recadrée ou rognée de manière à masquer les placements de sponsors.
- Les overlays, l'habillage ou les publicités du co-streamer ne doivent pas être placés sur les logos officiels de l'EWC ou des sponsors.
- Les concurrents directs des sponsors officiels de l'EWC ne doivent pas être promus pendant la diffusion.
- Le contenu de la diffusion — y compris les images, les graphismes et l'audio — ne doit pas être découpé (clippé), reconditionné ou redistribué en dehors du flux en direct sans le consentement écrit préalable de l'EWC.
- Tous les logos et overlays officiels doivent rester visibles et non obstrués tout au long du stream.
5.1 Image & Utilisation Promotionnelle
Vous accordez à la Fondation Esports une licence perpétuelle et libre de droits pour utiliser votre image, votre voix et des extraits de votre diffusion à des fins de marketing et de promotion en relation avec l'Esports World Cup.
6.Application & Sanctions
Les violations de ces directives seront examinées par l'EWC et pourront entraîner les actions suivantes, appliquées à la seule discrétion de l'EWC. L'EWC se réserve le droit de passer directement à n'importe quel niveau de sanction en fonction de la nature ou de la gravité de l'infraction. Les infractions mineures répétées peuvent être traitées de manière cumulative comme une seule infraction majeure.
- Niveau 1 — Avertissement formel
Un avertissement écrit est adressé au co-streamer, documentant la nature de l'infraction. - Niveau 2 — Exclusion du programme
Le co-streamer est exclu du programme de co-streaming de l'événement en cours avec effet immédiat. - Niveau 3 — Bannissement permanent
Le co-streamer est définitivement interdit de participation à tout événement ou programme futur de l'EWC. - Niveau 4 — Action en justice
Réservé aux violations graves, délibérées ou répétées. L'EWC peut exercer les recours juridiques disponibles en vertu de la loi applicable.
7. Confidentialité
Les co-streamers peuvent avoir accès à des documents confidentiels dans le cadre du programme. Tous ces documents doivent être traités comme strictement confidentiels et ne doivent pas être divulgués, reproduits ou distribués sans le consentement écrit préalable de l'EWC. Les documents confidentiels comprennent, sans s'y limiter :
- Le contenu de diffusion en accès anticipé ou les documents d'aperçu.
- Les calendriers de production et les documents de déroulement du spectacle (run-of-show).
- Les communications des joueurs ou du personnel partagées dans le cadre du programme.
- Les documents relatifs aux sponsors, les accords commerciaux ou les documents stratégiques.
Cette obligation de confidentialité s'applique pendant toute la durée de l'accord de co-streamer et se poursuit de plein droit après sa conclusion ou son expiration.

