بالتعاون مع Chess.com، تفخر مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية باستضافة نخبة لاعبي الشطرنج الإلكتروني من حول العالم للتنافس في الرياض على جوائز ضخمة بقيمة 1.5 مليون دولار. وبإضافة لمسة من التميز، ينضم ماغنوس كارلسن البطولة كسفير عالمي للشطرنج في كأس العالم للرياضات الإلكترونية.
نعم، الشطرنج رياضة إلكترونية.
الشطرنج الإلكتروني ليس مجرد انتقال للشطرنج التقليدي إلى الشاشة؛ بل هو تجربة متطورة أعادت تشكيل اللعبة بفضل أدوات فريدة مثل التحكم الفوري بالوقت والحركات المسبقة “premove”. هذه الخصائص الرقمية لم تُضف فقط بُعدًا جديدًا للعبة، بل جعلت منها نسخةً مميزة تختلف جوهريًا عن منافسات الشطرنج التقليدية على الطاولة. في الواقع، الشطرنج الإلكتروني كان رياضة إلكترونية بطبيعته، حتى قبل أن يُصاغ مصطلح “الرياضات الإلكترونية” نفسه.
ما طرأ من تغييرات في الآونة الأخيرة هو البيئة المحيطة بالشطرنج. فقد حقق الشطرنج الإلكتروني تقدمًا هائلًا في شعبيته خلال السنوات الماضية، إذ أصبحت منصات مثل Chess.com تحتضن مئات الملايين من الأعضاء.
بفضل نجاح مسلسل The Queen’s Gambit على Netflix وازدهار شعبية لاعبي الشطرنج على منصات Twitch وYouTube، تحوّل الشطرنج من لعبة كلاسيكية إلى ظاهرة عالمية، يمارسها الجميع، من مختلف الأعمار والخلفيات، ليصبح بذلك أكثر من مجرد لعبة—بل جزءًا من ثقافة العصر الحديث.
لقد أصبحت المنظمات الرياضية الإلكترونية مثل TSM وOpTic وغيرها توقّع عقودًا مع محترفي الشطرنج مثل هيكاروا ناكامورا وشقيقتي بوتيز في ظل الشعبية المتصاعدة لمنافسات الشطرنج الإلكترونية، مما يرسخ مكانة الشطرنج كركيزة أساسية في عالم الرياضات الإلكترونية ويؤكد دوره المتنامي في هذا المجال.
ينضم ماغنوس كارلسن ، الذي يُعتبر أحد أعظم لاعبي الشطرنج في التاريخ، إلى بطولة الشطرنج في كأس العالم للرياضات الإلكترونية كسفير لها، ليعزز الصلة بين الشطرنج والمجتمع الأوسع للرياضات الإلكترونية. من خلال تسليط الضوء على الاستراتيجية الذهنية وروح المنافسة التي تجمع الشطرنج بألعاب الرياضات الإلكترونية الكبرى الأخرى، يساهم Carlsenفي توسيع نطاق تأثير هذه اللعبة العريقة في عالم الرياضات الإلكترونية.
قال ماغنوس كارلسن :“إنني في غاية الحماس لرؤية الشطرنج ينضم إلى أبرز الألعاب في العالم في كأس العالم للرياضات الإلكترونية. هذه الشراكة تمثل فرصة استثنائية لتوسيع نطاق اللعبة، من خلال تقديمها لجماهير جديدة وإلهام الجيل القادم من اللاعبين. كون الشطرنج جزءًا من عائلة الرياضات الإلكترونية هو فرصة رائعة لزيادة تأثيره والوصول إلى جمهور ضخم من محبي الرياضات الإلكترونية حول العالم.”
نظام الشطرنج في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
ستلعب الشطرنج في كأس العالم للرياضات الإلكترونية بنظام الشطرنج السريع 10+0، حيث سيحصل المتنافسون على 10 دقائق فقط على الساعة، دون أي فرصة للحصول على وقت إضافي. هذا التنسيق يضيف عنصرًا من الإثارة والتحدي، حيث يتعين على اللاعبين اتخاذ قراراتهم بسرعة ودقة تحت ضغط الزمن.
يعد التحكم السريع في الوقت واحدًا من أكثر انظمة الشطرنج توازنًا، حيث يوفر للاعبين وقتًا كافيًا لعرض براعتهم الاستراتيجية من خلال حركات مدروسة، بينما يحافظ في الوقت ذاته على وتيرة سريعة تضفي إثارة على المباريات، مما يجعلها ممتعة للمشاهدين واللاعبين على حد سواء.
سيتمكن 12 لاعبًا من التنافس في كأس العالم للرياضات الإلكترونية من خلال التأهل عبر جولة أبطال الشطرنج، التي ستنظم فعاليتين عبر الإنترنت في شهري فبراير ومايو 2025. كما سيُقام التصفيات الأخيرة في الرياض لاختيار 4 لاعبين آخرين. ستكون هذه المنافسة مفتوحة لكل من اللاعبين الهواة والمحترفين.
وتعليقاً على هذا الموضوع، قال رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: " تمثل إضافة الشطرنج إلى بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لحظةٌ بالغةُ الأهمية، باعتبارها لعبة مرموقة يعود تاريخها إلى أكثر من 1500 سنة مضت. وتقدم هذه اللعبة، بفضل تاريخها الغني وجاذبيتها العالمية ومنافساتها النخبوية، إضافةً مثاليةً لمهمتنا الرامية إلى جلب أشهر الألعاب في العالم مع جماهيرها المُتحمّسة. ونسعى من خلال شراكتُنا مع منصة Chess.com وتسمية الأسطورة كارلسن كسفير عالمي لهذه اللعبة على تسليط الضوء على لعبة الشطرنج، والمساهمة في دفع عجلة الابتكار والنموّ في هذا القطاع المزدهر. ونتطلّعُ بشوقٍ لرؤيةِ تفاعلِ الأنديةِ مع هذا التحدّي الجديد وكيف سيُرتقي هذا التعاون بمنافسات الشطرنج إلى آفاق جديدة كلياً."
سنوافيكم بكل جديد حول النتائج والمتسابقين حتى انطلاق كأس العالم للرياضات الإلكترونية. تابعوا معنا بطولة الشطرنج في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، من 31 يوليو إلى 3 أغسطس.