الاستثمار في نمو النظام البيئي العالمي

في عام 2023، أطلقت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWCF) برنامج دعم أندية EWCF، وهو مبادرة رائدة في الصناعة مصممة لتعزيز التخطيط المستدام لأندية الرياضات الإلكترونية، وتوحيد جماهير الألعاب العالمية تحت راية جماعية واحدة، والترويج لكأس العالم للرياضات الإلكترونية في جميع أنحاء العالم، مما يرفع من شأن أفضل الرياضيين في العالم.

في عام 2025، تعزز مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية هذا البرنامج وتطلق نسخة جديدة ومحسنة منه تحت اسم برنامج شركاء أندية EWCF.

بصورة عامة، سيستثمر برنامج شركاء أندية EWCF ما مجموعه 20 مليون دولار أمريكي في النظام البيئي للرياضات الإلكترونية لرفع مستوى الأندية المشاركة على نطاق عالمي، وتعزيز النظام البيئي المستدام، وتمكين نمو الرياضات الإلكترونية كرياضة عالمية.


فيصل بن حمران

المدير التنفيذي للرياضات الإلكترونية في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية

"يُشكل برنامج دعم الأندية حجر الزاوية في رؤيتنا الطموحة نحو بناء مستقبل مستدام لأندية الرياضات الإلكترونية، حيث يتيح فرصاً استثنائية للمنظمات في بعض أسرع الأسواق نمواً حول العالم. وتعكس قائمة الأندية الأربعين المختارة لهذا العام تنوعاً فريداً يجسد المشهد العالمي للرياضات الإلكترونية، إذ تضم مزيجاً من المنظمات المميزة، والنجوم الصاعدة، وأشهر الأسماء العالمية. ومن خلال الاستثمار في نمو هذه الأندية، سيمكنها البرنامج من توسيع قاعدة جماهيرها، وتعزيز علاماتها التجارية، وزيادة انتشارها عبر محتوى تفاعلي يركز على المشجعين، ما يسهم في تشكيل مستقبل الرياضات الإلكترونية كرياضة عالمية وركيزة أساسية في مشهد الترفيه المعاصر".


برنامج شركاء أندية 2025


وفي إطار تركيز المؤسسة على الأسواق ذات النمو المتسارع، يبرز برنامج دعم الأندية لعام 2025 بقائمة عالمية مميزة، تشمل ست أندية من الصين، إلى جانب أندية من أسواق سريعة النمو مثل اليابان والهند ومنطقة أمريكا اللاتينية. وفيما يلي قائمة الأندية الكاملة، حسب الترتيب الأبجدي: 100 Thieves، All Gamers، Bilibili Gaming، Cloud9، Edward Gaming، EVOS، FaZe Clan، Fnatic، FURIA، G2 Esports، Gaimin Gladiators، Gen.G، Gentle Mates، HEROIC، JD Gaming، Karmine Corp، Movistar KOI، LEVIATAN، LOUD، MOUZ، NAVI، NIP.eStar، ONIC، POWR، REJECT، S8UL، Sentinels، T1، Team BDS، Team Falcons، Team Liquid، Team RRQ، Team Secret، Team Spirit، Team Vitality، Twisted Minds، virtus.pro، Weibo Gaming، Wolves Esports، ZETA DIVISION.


وبالتعاون مع شركة Tencent، تم ترشيح 20 نادياً صينياً للانضمام إلى البرنامج، ليقع الاختيار في النهاية على ستة منها، ألا وهي: All Gamers، وBilibili Gaming، وEdward Gaming، وWeibo Gaming، وJD Gaming، وWolves Esports. وتعد هذه الأندية من أندية النخبة في الصين، إذ تستقطب مجتمعة أكثر من 125 مليون مشجع بفضل محتواها المتنوع الذي يتناول مجالات الألعاب والترفيه ونمط الحياة. بالإضافة إلى ذلك، تم إضافة فريق eStar، وهو جزء من منظمة NIP الشهيرة في مجال الألعاب الإلكترونية، إلى قائمة الفرق المستفيدة، الأمر الذي يسهم في نمو برنامج دعم الأندية في الصين وزيادة تفاعل الجماهير الصينية مع البطولة.


وتم اختيار جميع الأندية وفق عملية تقييم دقيقة وشاملة، استندت إلى مراجعة ما يناهز 200 طلب. وشمل التقييم تحليلاً موسّعاً لسجل الأندية التنافسي في بطولة 2024، وإمكاناتها المتعددة في مختلف الألعاب، وحضورها الفاعل على وسائل التواصل الاجتماعي، ومستوى تفاعلها مع الجماهير، إضافة إلى خططها الاستراتيجية الطموحة لتعزيز انتشار مجتمع الرياضات الإلكترونية على المستوى العالمي.


كما وُجّهت دعوات مباشرة لثمانية أندية تكريماً لتصنيفها المتميز في بطولة أندية كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2024. أما المقاعد المتبقية، فقد تم تخصيصها من خلال عملية تقديم مفتوحة وشفافة، أسفرت عن انضمام 19 نادياً جديداً يشاركون للمرة الأولى، وعودة 21 نادياً مخضرماً شاركوا في النسخة الافتتاحية للبرنامج.


الأسئلة الشائعة:

ما هو برنامج شركاء أندية EWCF؟

الجواب: برنامج شركاء الأندية، الذي أُطلق في عام 2023، هو برنامج رائد في الصناعة يضم أفضل أندية الرياضات الإلكترونية من جميع أنحاء العالم. يركز البرنامج على توحيد عشاق الرياضات الإلكترونية عبر جميع أنظمة الألعاب البيئية من خلال الأندية الشريكة، بهدف توسيع قاعدة عشاق الرياضات الإلكترونية على مستوى العالم.


كم مقدار التمويل المتاح للأندية من خلال هذا البرنامج؟

كل نادٍ ناجح ينضم إلى برنامجنا سيكون مؤهلاً للحصول على تمويل أساسي بمبلغ ستة أرقام يرتبط مباشرة بقدرة النادي على تنمية قاعدة جماهيره وتعزيز التفاعل معهم قبل وأثناء كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.


كم عدد الأندية التي ستشارك في البرنامج؟

سيتم قبول ما مجموعه 40 ناديًا في البرنامج: سيتم دعوة ما يصل إلى 8 أندية من تصنيف بطولة EWC 2024 مباشرة، بينما ستكون الأماكن المتبقية متاحة من خلال عملية تقديم مفتوحة.


من يمكنه التقديم لبرنامج شركاء أندية EWCF؟

الجواب: يجب أن يكون المتقدمون لبرنامج أندية EWCF كيانات خاصة قائمة تمتلك تاريخًا تنافسيًا في ألعاب رياضية إلكترونية متعددة، مع سجل نجاح في البطولات المحلية والدولية. يجب أن تقدم الأندية ككيانات فردية؛ لا يُسمح بالتقديم كتحالفات أو شراكات.


هل توفر المشاركة في البرنامج مكانًا مضمونًا في بطولات EWC؟

لا، لا يوفر البرنامج أي مزايا تنافسية في البطولة. سيتبع جميع الأندية الشريكة نفس القواعد واللوائح مثل الأندية غير الشريكة ويجب أن تتأهل من خلال أنظمة التأهل المحددة لكل لعبة.


عن مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية

مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية هي منظمة غير ربحية مكلفة بتنظيم كأس العالم للرياضات الإلكترونية.

كأس العالم للرياضات الإلكترونية هو احتفال عالمي بالتميز التنافسي وعشاق الرياضات الإلكترونية. يتميز ببنية فريدة من نوعها للمسابقات عبر الألعاب المختلفة التي تجمع بين أفضل لاعبي الرياضات الإلكترونية في العالم للتنافس على أكبر مجموع جوائز في تاريخ الرياضات الإلكترونية.

تم إطلاق النسخة الأولى في صيف 2024، وسيعود كأس العالم للرياضات الإلكترونية في عام 2025 بحجم أكبر من أي وقت مضى. سيجتمع اللاعبون والناشرون والمعجبون من جميع أنحاء العالم في الرياض، المملكة العربية السعودية، لتتويج أبطال الرياضات الإلكترونية لعام 2025.