صفحة التسجيل في برنامج شركاء أندية كأس العالم للرياضات الإلكترونية
فُتِح باب الانضمام إلى برنامج شركاء أندية كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026!

الاستثمار لدعم نمو المنظومة العالمية
ضمن برنامج عام 2026، ستواصل مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWCF) استثمار 20 مليون دولار في منظومة الرياضات الإلكترونية العالمية، بهدف دعم 40 ناديًا رائدًا في تنمية جماهيرهم وتعزيز حضورهم التجاري، بما يسهم في تحقيق نمو مستدام للقطاع.
سيحصل الأندية المشاركة على تمويل بقيمة ستة أرقام، بالإضافة إلى أولوية الوصول إلى برنامج نخبة المشجعين الخاص بالمؤسسة، إلى جانب فرص تعاون مستمرة على مدار العام لتعزيز تفاعل الجمهور وتطوير رواية العلامة التجارية، وذلك استعدادًا وخلال منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026
Hans Jagnow
مدير علاقات الأندية واللاعبين في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية:
“من خلال برنامج شركاء الأندية، نواصل الاستثمار في المؤسسات التي تدفع صناعة الرياضات الإلكترونية إلى الأمام وتبني جماهيرها معنا. تركيزنا لعام 2026 هو توسيع حضورنا العالمي، ودعم الأندية لتطوير مجتمعاتها واستقطاب جماهير جديدة لعالم الرياضات الإلكترونية. هذا البرنامج لا يتعلق فقط بالنمو المستمر، بل يهدف أيضاً إلى بناء الجيل القادم من عشّاق الرياضات الإلكترونية.”

برنامج شركاء الأندية 2026
يبدأ برنامج شركاء الأندية لعام 2026 مرحلته الجديدة بمشاركة 40 نادياً. تحصل ثمانية من أفضل الأندية في ترتيب كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 على دعوات مباشرة للمشاركة، بينما تكون المقاعد المتبقية متاحة عبر نظام التقديم المفتوح. يهدف هذا البرنامج إلى استقطاب المنظمات العالمية ذات الحضور القوي والجماهير النشطة، القادرة على التعاون مع مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لتطوير مبادرات جديدة في مجالات التصميم، التفاعل، وتحقيق العوائد التجارية.
تعمل المؤسسة ضمن برنامج الشركاء على مبادرات تقرّب الأندية من جماهيرها. ومنذ عام 2025، شمل ذلك “برنامج السوبر فان” الذي جمع ما يقارب 2000 مشجع من مختلف الدول في الرياض لدعم أنديتهم مباشرة خلال كأس العالم للرياضات الإلكترونية. ويهدف البرنامج إلى تقدير المشجعين الأكثر الأوفياء وتحويل شغفهم إلى حضور فعلي يدعم الأندية واللاعبين على المسرح العالمي. وفي عام 2026، ستقدّم المؤسسة نسخة أكبر من البرنامج، مع حملات مشتركة تساعد الأندية على الوصول إلى جماهيرها المخلصين، وتنشيطهم، ومكافأتهم عبر المنصات الرقمية والفعاليات الحيّة.

يركّز برنامج شركاء الأندية لعام 2026 على الأندية حول العالم التي تمتلك جماهير نشطة وقدرات إبداعية متميزة. ومن خلال هذه الشراكة، تتعاون مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية مع الأندية المشاركة للاستثمار في سرد قصص كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026 وصناعة محتواها العالمي.
يُتوقّع من الأندية المشاركة أن تكون ذات سجل تنافسي قوي عبر عدة ألعاب، وأن تمتلك حضوراً رقمياً مؤثراً وقدرة على التفاعل مع جماهيرها وتنميتها حول العالم. وسيكون بإمكان الأندية الوصول إلى دعم البرنامج المالي من خلال تنشيط جماهيرها والتفاعل معها على مدار العام، سواء عبر متابعة البطولات الرقمية أو حضور المنافسات الحيّة وصولًا إلى نهائيات كأس العالم للرياضات الإلكترونية.
ندعو جميع الأندية حول العالم إلى التقديم والمشاركة، فهدفنا هو توسيع نطاق الرياضات الإلكترونية عالمياً، مع التركيز على المناطق الواعدة مثل الهند، الصين، جنوب شرق آسيا، وأمريكا اللاتينية وغيرها من المناطق التي تشهد نمواً متسارعاً في هذا المجال.

كيف يعمل برنامج شركاء الأندية لعام 2026؟
تحصل الأندية على دعم مالي كبير لتطوير منظومتها خلال عام 2026، وتنشيط علامتها التجارية واللاعبين والجماهير خلال كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026. كما تحصل على تمويل إضافي من خلال مجموعة من الأنشطة والحملات والتحديات التي تسبق البطولة، ويُمنح هذا الدعم وفقاً للأداء والمعايير التي يحققها كل نادٍ.
قبول النادي ومشاركته في برنامج شركاء الأندية لعام 2026 لا يعني حصوله تلقائياً على مكان في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026. جميع الأندية مطالبة بخوض مراحل التصفيات التقليدية الخاصة بكل لعبة، والتأهل عبر الأداء لتحقيق مقعدها في البطولة.
الأسئلة الشائعة حول برنامج النادي
هو برنامج أُطلق عام 2023 يجمع أفضل أندية الرياضات الإلكترونية في العالم، ويعمل على ربط جماهير الألعاب المختلفة تحت مظلة واحدة. يهدف البرنامج إلى دعم نمو الأندية وتوسيع مجتمع محبي الرياضات الإلكترونية حول العالم.
يحصل كل نادٍ مقبول في البرنامج على دعم مالي يعتمد على أدائه، ويمكن أن يصل إلى مبلغ مكوّن من ستة أرقام. يعتمد مقدار الدعم على مدى نجاح النادي في توسيع جماهيره وزيادة تفاعلهم معه قبل وأثناء كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026.
سيضم البرنامج 40 نادياً. ثمانية من أفضل الأندية في ترتيب كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 سيحصلون على دعوات مباشرة، بينما يمكن لبقية الأندية التقديم عبر التسجيل المفتوح.
يمكن للأندية المسجّلة رسمياً والتي تمتلك خبرة في المنافسة بعدة ألعاب إلكترونية التقديم. يجب أن تكون هذه الأندية قد حققت نتائج واضحة في بطولات محلية أو دولية، وأن تتقدّم بصفتها جهة مستقلة، إذ لا يُسمح بالتقديم المشترك بين أكثر من جهة أو كتحالف.
لا، الإنضمام إلى البرنامج لا يمنح أي ميزة في المنافسات. تخضع جميع الأندية المشاركة لنفس القواعد والأنظمة مثل بقية الأندية، ويجب عليها التأهل من خلال التصفيات الخاصة بكل لعبة.
نعم، يجب أن يكون النادي مسجلاً رسمياً كشركة أو كيان قانوني في بلده، وأن يمتلك سجلاً من المشاركات بعدة ألعاب إلكترونية. كما يُشترط أن يكون لديه حضور قوي وتفاعل ملحوظ على منصات التواصل الاجتماعي.
يبدأ التقديم يوم الاثنين 18 نوفمبر 2025 عبر هذا الموقع، ويُغلق يوم الأحد 18 ديسمبر 2025 عند الساعة 11:59 مساءً بتوقيت السعودية.
نعم، سيتم أخذ نجاح النادي في جميع البطولات المحلية والدولية في الاعتبار، بما في ذلك النسخة الأولى من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ضمن عملية التقييم واختيار الأندية المشاركة في البرنامج.
في حال تم قبول طلبك، سيتواصل معك فريق مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عبر بيانات التواصل التي قدّمتها في الطلب. كما سيتم إعلام جميع الأندية المتقدمة بحالة طلبها بعد الانتهاء من عملية الاختيار بشكل كامل.
يمكنكم التواصل عبر البريد الإلكتروني: clubprogram@esportsworldcup.com يرجى ملاحظة أنه نظراً لكثرة الطلبات، لن نتمكن من الرد على الإستفسارات العامة المتعلقة بحالة الطلب أو مراحل عملية التقديم.
جميع المعلومات الخاصة المقدّمة في الطلب ستكون متاحة فقط لفريق مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وذلك لاستخدامها ضمن عملية التقييم والتقديم فقط.
عن مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية:
يعد كأس العالم للرياضات الإلكترونية حدثاً رياضياً سنوياً رائداً واحتفالاً عالمياً بروح المنافسة والتميز في عالم الألعاب الإلكترونية. يجمع الحدث بين أبرز أندية الرياضات الإلكترونية في العالم ضمن نظام فريد يضم عدة ألعاب، يتنافسون فيه على أضخم جائزة مالية في تاريخ الرياضات الإلكترونية. يعود الحدث إلى الرياض، المملكة العربية السعودية، في صيف 2026، ليواصل مهمته في توحيد مجتمعات الألعاب حول العالم تحت مظلة واحدة، وتتويج بطل أندية كأس العالم للرياضات الإلكترونية القادم.
