المهرجان المصاحب لكأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 يقدّم للزوّار فعاليات ترفيهية وموسيقية وثقافية عالميّة ويستضيف بطولات كبرى في أبرز الألعاب
مايو 15, 2025.
مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية تعلن عن تنظيم بطولة خاصة للعبة الباتل رويال الشهيرة "ناراكا: بليد بوينت" خلال المهرجان الذي تستضيفه الرياض في شهر يوليو القادم
اللعبة المستوحاة من فنون القتال ستمثّل أول بطولة تنافسية تُضاف إلى برنامج بطولات المهرجان

الرياض/هانغتشو، 15 مايو 2025: أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، بالتعاون مع شركة NetEase Games، عن انضمام لعبة الباتل رويال الشهيرة "ناراكا: بليد بوينت" Naraka: Bladepoint إلى برنامج بطولات وفعاليات مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية المصاحب لكأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 الذي تستضيفه الرياض للعام الثاني على التوالي وذلك من 7 يوليو إلى 24 أغسطس 2025.
وتعدّ بطولة "ناراكا: بليد بوينت" أوّل لعبة قتالية تنافسية تنضمّ إلى فعاليات مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 حيث سيتم استضافة بطولة منتصف الموسم المُرتقبة للعبة والتي تشهد منافسات حامية في فئتي الفردي والثلاثي. وسيتنافس اللاعبون المشاركون من مختلف أنحاء العالم على اللقب وفرصة الفوز بجوائز مالية تصل قيمتها الإجمالية إلى 150 ألف دولار أمريكي في مسابقات الفردي، و350 ألف دولار أمريكي في منافسات الفرق الثلاثية. ومن المقرر أن تُقام النهائيات الحاسمة لمسابقات الفردي في 22 أغسطس، لتتبعها في اليوم التالي نهائيات الفرق الثلاثية.
واشتهرت لعبة "ناراكا: بليد بوينت" - Naraka: Bladepoint بإعادة تعريف مفهوم ألعاب الباتل رويال بفضل أسلوبها القتالي الفريد والمستوحى من فنون القتال العريقة. ويُؤكد انضمام هذه اللعبة الشهيرة إلى برنامج بطولات مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية على رؤية مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية الرامية إلى دعم وتنمية منظومة الرياضات الإلكترونية عالمياً، وتوفير منصّة استثنائية لأبرز الألعاب العالمية للوصول إلى فئات جماهيريّة أوسع وأسواق جديدة حول العالم.
وتعليقًا على انضمام البطولة إلى جدول بطولات المهرجان، قال فابيان شويرمان، المسؤول الرئيسي عن الألعاب في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: "سعيدون جدًا باستقبال لعبة "ناراكا: بليد بوينت" التي تعد من أشهر الألعاب العالمية وأكثرها ابتكارًا، لتكون بذلك أولى الألعاب المشاركة ضمن برنامج بطولات مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية الجديد. لقد رسّخت "ناراكا: بليد بوينت" مكانتها كإحدى أشهر ألعاب عالم الباتل رويال القتالية حيث نجحت ببراعة في دمج أناقة فنون القتال مع قوة منافسات الرياضات الإلكترونية، وهو ما أسر قلوب ملايين اللاعبين حول العالم. نحن فخورون جدًا بانضمام هذه اللعبة وبطولتها العالمية إلى أكبر حدث للألعاب والرياضات الإلكترونية في العالم، لنؤكّد عبر ذلك عزمنا على تعزيز نمو منظومة الرياضات الإلكترونية والاحتفاء بمهارات اللاعبين وروح المنافسة، وسعينا الدائم لفتح آفاق واعدة لمنظومات الرياضات الإلكترونية العالمية ولاعبيها الطموحين للتنافس على أعلى المستويات".
ومن جانبه، أكد راي كوان، منتج لعبة "ناراكا: بليد بوينت" على الأهمية الاستراتيجية لانضمام اللعبة إلى مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية، قائلاً: "تُشكل خطوة إدراج بطولة منتصف الموسم للعبة "ناراكا: بليد بوينت" ضمن برنامج مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية، خطوة محورية في الاستراتيجية العالمية للرياضات الإلكترونية لكل من شركتي 24 Entertainment وNetEase Games. انضمامنا لهذا الحدث الرائع والاستفادة من مدى انتشاره عالميًا يؤكّد التزامنا الراسخ بتقديم تجربة تنافسية استثنائية للاعبين في جميع أنحاء العالم، ويقدّم فرصة كبيرة لألعاب القتال الصينية لعرض إمكاناتها والتألق أمام جمهور واسع ضمن أكبر حدث للرياضات الإلكترونية في العالم".
ومنذ إطلاقها رسميًا عام 2021، شقّت "ناراكا: بليد بوينت" طريقها نحو القمة في عالم الرياضات الإلكترونية، مُحققةً نمواً مزدهراً ونجاحات متواصلة. وتُعد بطولة J Cup، بمثابة البطولة العالمية للعبة، حيث استقطبت أفضل اللاعبين من جميع أنحاء العالم إلى الصين للمشاركة في منافسات فردية وثلاثية عالية المستوى. وقد بلغ مجموع الجوائز التي تم توزيعها في هذه البطولة على مدار السنوات الثلاث الماضية ما يزيد عن 1.5 مليون دولار أمريكي سنوياً، مما يُبرز التأثير الكبير الذي أحدثته اللعبة في مشهد الرياضات الإلكترونية التنافسية.
ويحتفي مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية المصاحب لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بثقافة الألعاب والرياضات الإلكترونية ومجتمعها العالمي، حيث تتنوع فعاليات هذا الحدث الاستثنائي بين البطولات الرياضية الإلكترونية عالمية المستوى والعروض الموسيقية الحية والفعاليات الثقافية والأجواء الاحتفالية. وسيتمكّن الزوّار من الاستمتاع بالعديد من التجارب والفعاليات المخصّصة لجميع أفراد العائلة والتي تشمل صالات الألعاب الكلاسيكية، والمقاهي ذات طابع عالم الأنمي، وعروض التنكّر المذهلة، وإبداعات أشهر صنّاع المحتوى. وسيستقبل مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية الملايين من الزوار في قلب العاصمة السعودية الرياض ليمنحهم فرصة فريدة للاستكشاف والتفاعل واللعب خلال فترة إقامة الحدث العالمي.
وتستعد بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 لاستضافة ما يُقارب 2000 لاعب من نخبة لاعبي العالم يمثلون 200 نادٍ من أكثر من 100 دولة حول العالم، يتنافسون في 25 بطولة عبر 24 لعبة متنوعة، سعياً للفوز بجوائز تاريخية غير مسبوقة تتجاوز قيمتها الإجمالية 70 مليون دولار أمريكي.
وللمزيد من المعلومات حول كأس العالم للرياضات الإلكترونية ومهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية، يرجى زيارة الموقع الإلكتروني: esportsworldcup.com ومتابعة صفحة مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية على لينكدإن.
# # #
للتواصل الإعلامي حول كل ما يتعلّق بكأس العالم للرياضات الإلكترونية، الرجاء التواصل مع:
آنا روزواندويكز - رئيسة قسم العلاقات العامة
a.rozwandowicz@worldcupfoundation.org
أو عبر البريد الإلكتروني الخاص بوسائل الإعلام:
EWC@thestorymob.com